Completament en temps real: tots els usuaris poden veure i seguir totes les transaccions realitzades al joc. Per exemple, mentre esteu caçant un monstre, un altre jugador pot atacar aquest monstre i aprofitar la vostra oportunitat per guanyar caixes.
Personatges: cada personatge té el seu propi nom, nivell, classe, poder d'atac, defensa, possibilitat de dany crític, resistència al verí i punts d'estat.
Classes: Hi ha 4 classes diferents: guerrer, canalla, mag i sacerdot. Les habilitats d'aquestes classes són especials. Per exemple; La classe guerrera pot augmentar la seva defensa, la classe canalla pot augmentar el seu poder d'atac.
Comptes: els comptes de jugador només es creen iniciant sessió amb comptes de Google. Es poden crear 4 caràcters per a cada compte.
Caça de monstres: hi ha moltes seccions al joc i hi ha monstres específics per a aquestes seccions. El poder d'atac de cada monstre, la velocitat d'atac, la defensa, l'ús d'habilitats, si la seva salut està plena o no, etc. Té característiques com ara. A més, els articles que s'han d'aconseguir després de la caça, els diners del joc, els punts d'experiència i el temps de generació són únics per a ell. Hi ha tipus de monstres anomenats caps. Aquests monstres apareixen poques vegades al joc i es poden guanyar objectes valuosos caçant-los. Els punts d'experiència obtinguts amb els monstres augmenten el nivell del personatge.
Habilitats: Cada personatge té habilitats especials d'atac i reforç. Algunes habilitats d'atac tenen possibilitats de perdre's. Les habilitats d'enfortiment es poden reflectir tant en el propi personatge com en altres jugadors del seu grup. Per exemple; Un jugador de la classe mag pot convocar a tots els membres del grup al monstre on es troba, i un jugador de la classe sacerdot pot matar tots els jugadors del seu grup.
Articles: cada element té el seu propi tipus, poder d'atac, defensa, salut, mana, punts d'estat i moltes característiques com ara accelerar l'ús de les habilitats. També té molts controls, com quines classes el poden utilitzar, el nivell necessari per equipar-lo i si es pot afegir al mercat de vendes.
Sistema de missions: es divideix en dos: caçar monstres i recollir objectes. Cada missió té repetibilitat (una vegada, diària, setmanal, mensual i il·limitada), nivell requerit, informació d'àrea i recompenses.
Sistema de mercat: els jugadors poden vendre els articles que obtenen a altres jugadors. També poden establir un mercat per a la compra.
Sistema d'intercanvi: els jugadors poden intercanviar fins a 9 articles entre ells. També poden transferir diners del joc entre ells durant l'intercanvi.
Sistema de trencament de caixes: alguns articles es poden trencar. Cada element que sorgeixi d'aquests elements tindrà la seva pròpia taxa de generació.
Banc: Aquesta és la secció on el jugador pot emmagatzemar les seves pertinences i els diners del joc. Es pot accedir als articles emmagatzemats i a la moneda del joc a través de tots els altres personatges que pertanyen al vostre compte.
Xat: hi ha seccions de missatgeria general, privada, de clan i de partit.
Sistema de ferrer: aquest sistema, que determina el destí del joc, permet als jugadors actualitzar les seves armes i roba del grau 1 al grau 10 amb un cert ritme d'atzar. Quan l'actualització falla, l'element s'elimina del reproductor. També hi ha una secció d'unió per a joieria. Quan es combinen 3 joies idèntiques, es guanya una joieria de nivell superior. No hi ha possibilitat de perdre objectes en combinar joies.
Sistema de clans: els jugadors poden establir clans entre ells. Hi ha 4 rangs: líder, ajudant, ancian i membre. Cada rang pot augmentar el rang del jugador amb un rang 2 per sota del seu rang i expulsar del clan els jugadors amb un rang 1 per sota.
Sistema d'assoliments: el jugador guanya punts d'assoliment i insígnies quan completa qualsevol acció especificada. Pot afegir funcions addicionals al seu personatge amb insígnies. Les insígnies es mostren als altres jugadors en totes les àrees del joc.
Sistema de classificació: la classificació es produeix segons el nivell i els punts d'assoliment del jugador. El jugador guanya símbols segons un determinat rang de files. Els símbols es mostren als altres jugadors en totes les àrees del joc.
Data d'actualització:
28 de set. 2024