Chief of Knights 2 - 2D MMORPG

Покупки в прилож.
1 хил.+
Изтегляния
Класификация на съдържанието
PEGI 3
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка

Всичко за тази игра

Напълно в реално време: Всяка транзакция, извършена в играта, може да бъде видяна и последвана от всички потребители. Например, докато вие ловите чудовище, друг играч може да атакува това чудовище и да се възползва от шанса ви да спечели кутии.

Герои: Всеки герой има собствено име, ниво, клас, сила на атака, защита, шанс за критични щети, устойчивост на отрова и статус точки.

Класове: Има 4 различни класа: воин, измамник, магьосник и свещеник. Уменията на тези класове са специални. Например; Класът воин може да увеличи защитата си, класът измамник може да увеличи силата си на атака.

Акаунти: Акаунтите на играчите се създават само чрез влизане с акаунти в Google. За всеки акаунт могат да бъдат създадени 4 знака.

Лов на чудовища: Има много секции в играта и има чудовища, специфични за тези секции. Силата на атака на всяко чудовище, скоростта на атака, защитата, използването на уменията, дали здравето му е пълно или не и т.н. Има функции като. В допълнение, предметите, които трябва да бъдат спечелени след лов, пари за игра, точки опит и време за хайвер са уникални за него. Има видове чудовища, наречени босове. Тези чудовища се появяват рядко в играта и ценни предмети могат да бъдат спечелени, като ги ловите. Точките опит, получени от чудовища, повишават нивото на героя.

Способности: Всеки герой има специални атакуващи и укрепващи способности. Някои способности за атака имат шанс да пропуснат. Укрепващите способности могат да бъдат отразени както върху самия герой, така и върху други играчи в неговата група. Например; Играч в класа на магьосниците може да призове всички членове на групата към чудовището, на което се намира, а играч в класа на свещениците може да убие всички играчи в своята група.

Предмети: Всеки предмет има свой собствен тип, сила на атака, защита, здраве, мана, точки за статус и много функции, като например ускоряване на използването на способности. Освен това има много контроли, като например кои класове могат да го използват, нивото, необходимо за оборудването му и дали може да бъде добавен към пазара за продажби.

Система за мисии: Тя е разделена на две: лов на чудовища и събиране на предмети. Всяка мисия има повторяемост (веднъж, ежедневно, седмично, месечно и неограничено), необходимо ниво, информация за района и награди.

Пазарна система: Играчите могат да продават придобитите предмети на други играчи. Те могат също да създадат пазар за покупки.

Система за обмен: Играчите могат да обменят до 9 предмета помежду си. Те могат също да прехвърлят пари за игра един на друг по време на обмен.

Система за разбиване на кутии: Някои елементи могат да бъдат счупени. Всеки артикул, който излиза от тези артикули, ще има своя собствена скорост на хвърляне на хайвера.

Банка: Това е секцията, където играчът може да съхранява своите вещи и пари от играта. Съхранените предмети и валутата на играта могат да бъдат достъпни чрез всички други герои, принадлежащи на вашия акаунт.

Чат: Има секции за общи, лични съобщения, кланови и групови съобщения.

Система Blacksmith: Тази система, която определя съдбата на играта, позволява на играчите да надграждат оръжията и дрехите си от степен 1 ​​до степен 10 с определен процент шанс. Когато надстройката е неуспешна, елементът се премахва от плейъра. Има и секция за съединяване на бижута. Когато се комбинират 3 еднакви бижута, се печели бижу от по-високо ниво. Няма възможност за загуба на предмети при комбиниране на бижута.

Кланова система: Играчите могат да създават кланове помежду си. Има 4 ранга: лидер, помощник, старейшина и член. Всеки ранг може да увеличи ранга на играча с ранг 2 под неговия ранг и да изгони играчи с ранг 1 под него от клана.

Система за постижения: Играчът печели точки за постижения и значки, когато завърши определено действие. Той може да добави бонус функции към героя си със значки. Значките се показват на други играчи във всяка област на играта.

Система за класиране: Класирането се извършва според нивото на играча и точките за постижения. Играчът печели символи според определен диапазон от редове. Символите се показват на другите играчи във всички области на играта.
Актуализирано на
28.09.2024 г.

Безопасност на данните

Безопасността започва с разбирането на това как програмистите събират и споделят данните ви. Практиките за поверителност и сигурност на данните може да варират в зависимост от употребата от ваша страна, региона и възрастта ви. Тази информация е предоставена от програмиста и той може да я актуализира с течение на времето.
Не се споделят данни с трети страни
Научете повече за това, как програмистите декларират споделянето
Не се събират данни
Научете повече за това, как програмистите декларират събирането

Новите неща

+ Sabah Şerifleri adında yeni bir etkinlik
+ Klanlara katılım isteği gönderebilme
+ Klanda aktif çevrimiçi oyuncu sayısına göre bonus yetenek kazanabilme
+ Boss Alarm Clock adında Power Up Store için yeni bir eşya
+ Madenci/Toplayıcı ödülleri için hatırlatma bildirimleri
... detaylar @ChiefOfKnights Instagram sayfasımızda!