Age of History 3 ilə epik səyahətə çıxın, bu da sizi bəşər tarixinin geniş zaman qrafikindən keçir. Sivilizasiyalar dövründən uzaq gələcəyin səltənətlərinə qədər, dominant imperiyalardan kiçik qəbilələrə qədər müxtəlif Sivilizasiyalar kimi oynayın.
Texnologiya
Sivilizasiyanızı təkmilləşdirərək daha yaxşı binaların və daha güclü bölmələrin kilidini açmaq üçün texnologiya ağacında irəliləyin. Hər bir texnoloji sıçrayış, Sivilizasiyanızın Tarix vasitəsilə təkamülünü və böyüməsini əks etdirən yeni imkanlar açır.
Ordu tərkibi
Ön və ikinci cərgədəki bölmələrin seçimi həyati əhəmiyyət kəsb edir. Cəbhə bölmələri möhkəm olmalı və birbaşa döyüşlə məşğul olmaq qabiliyyətinə malik olmalıdır, ikinci sıra bölmələri isə dəstək, məsafə hücumları və ya xüsusi funksiyalar təmin etməlidir.
Mövcud 63-dən çox unikal bölmə növü ilə siz çoxlu strateji seçimlər təklif edərək, seçmək üçün çoxlu ordu kompozisiyalarına sahibsiniz.
Yeni Döyüş Sistemi
Hər iki ordunun ön xətt bölmələri hücum məsafəsində olmaq şərti ilə düşmənin ön cəbhəsi ilə döyüşə girir. Eyni zamanda, ikinci cərgə bölmələri də onların əhatə dairəsinə düşərsə, düşmənin ön xətt bölmələrinə hücum edərək iştirak edirlər.
Döyüş insan tələfatı, qoşunların geri çəkilməsi və mənəviyyatın itirilməsi ilə nəticələnir.
İşçi qüvvəsi
İşçi qüvvəsi bir Sivilizasiya daxilində hərbi xidmət üçün uyğun olan fərdlərin ehtiyatını təmsil edir. Bu, Sivilizasiyanın müharibə aparmaq və özünü müdafiə etmək qabiliyyətini təcəssüm etdirərək, yeni qoşunların cəlb edilməsi və mövcud orduların gücləndirilməsi üçün istifadə olunan mühüm mənbədir.
Əhalinin təbii artımını və əvvəlki hərbi əməliyyatların bərpasını əks etdirən işçi qüvvəsi zamanla yenilənir.
İşçi qüvvəsi zamanla yeniləndiyi üçün oyunçular hazırkı və gələcək işçi qüvvəsinin mövcudluğunu nəzərə alaraq hərbi kampaniyalarını planlaşdırmalıdırlar.
Güncəlləmə vaxtı
28 iyl 2025