هذه اللعبة لعبة لاعب واحد بدون اتصال بالإنترنت وبدون خادم. إذا واجهت أي مشاكل تمنعك من اللعب، فسيؤدي حذف اللعبة إلى إعادة تعيين جميع البيانات وعدم إمكانية استعادتها. إذا واجهت أي مشاكل، يُرجى مراجعة إشعار المنتدى الرسمي أدناه للحصول على إرشادات حول كيفية المتابعة أو التواصل مع المطور عبر البريد الإلكتروني أولاً. (من غير المرجح التحقق من المراجعات المنشورة في المتجر).
هذه اللعبة ليست شائعة على الإطلاق، ويصعب اللعب بها. يُرجى قراءة وصف اللعبة أدناه بعناية، واللعب فقط إذا كنت تشعر أنها تناسب ذوقك.
★ مقهى نافر الرسمي★
https://cafe.naver.com/centurybaseball
★ غرفة دردشة كاكاو المفتوحة★
https://open.kakao.com/o/gUMU0zXd
■ مُوصى بها لـ ■
1. لمن يبحثون عن تجربة محاكاة بيسبول فريدة وغامرة.
٢. من خاب أملهم بالبيانات المبالغ فيها، واللاعبين الذين يتطورون باستمرار، والإحصائيات غير الواقعية لمباريات البيسبول الحالية.
٣. من يستمتعون بتحليل البيانات بشكل مريح بدلاً من الضوابط المُرهقة وتعديلات القائمة المُملة.
٤. من يرغبون في الاستمتاع بمحاكاة دوري لمدة قرن على راحتهم.
■ ميزات اللعبة ■
١. صُمم الدوري الافتراضي بناءً على نظام البيسبول الكوري الاحترافي الحالي.
٢. في هذه اللعبة، يتولى اللاعبون دور المدير العام، وليس اللاعب أو المدير.
٣. معظم عمليات المحاكاة مؤتمتة، حيث يُدير مديرو الذكاء الاصطناعي الذين يختارهم اللاعبون القائمة الأساسية.
٤. يُقرر اللاعبون مباشرةً مسودة اللاعبين الجدد السنوية، وعقود اللاعبين الأحرار، وتبادلات اللاعبين، وتوظيف/إقالة اللاعبين المُرتزقة، وتعيين/إقالة المديرين، مما يؤثر بشكل أساسي على قوة فريقهم على المدى الطويل.
٥. يختلف نمو إحصائيات اللاعب اختلافًا جوهريًا عن النمو في العالم الحقيقي، ولكنه يتأثر إلى حد ما بقدرات المدير المُعيّن.
٦. مع تقدمك في اللعبة، ستكتشف محتوى مخفيًا مثل قاعة المشاهير، وعروضًا من فرق أخرى لمنصب المدير العام، والتناسخ بعد ١٠٠ عام.
■ أخرى ■
١. تختلف أهداف اللعبة باختلاف أسلوب لعب اللاعب. قد تهدف إلى بناء سلالة فائزة كل عام، أو إنتاج العديد من أعضاء قاعة المشاهير أو اللاعبين المتقاعدين. أو قد تهدف إلى محاكاة متوازنة تشبه الواقع. لا يوجد إجابة صحيحة.
٢. على الرغم من توفر عمليات الشراء داخل التطبيق، إلا أن هذا الأمر يعتمد بشكل كبير على التفضيل الشخصي. إذا كنت تفضل رؤية أكثر واقعية للعالم، فمن الأفضل تجنب عمليات الشراء داخل التطبيق. يرجى مراعاة أنه كلما زادت عمليات الشراء داخل التطبيق، زاد احتمال فقدان إحساسك بالواقعية.
٣. قد لا تكون هذه اللعبة مناسبة لمن يرغبون في التعمق في العمليات الميدانية، مثل صياغة الأوامر أو الاستراتيجيات، أو لمن يفضلون المحاكاة السريعة التي تستغرق عامًا كاملاً. لذلك، يُرجى توخي الحذر.
--
الأخطاء:
في حالة وجود أخطاء جسيمة تعيق تقدم اللعبة، يُعد الإبلاغ عنها عبر غرفة دردشة KakaoTalk المفتوحة أسرع طريقة لتلقي الرد. مع ذلك، اللعبة متوفرة منذ فترة وقد وصلت إلى مرحلة مستقرة، لذا نادرًا ما يتم الإبلاغ عن أخطاء جديدة (إلا بعد تحديث ميزة جديد مباشرةً). لذلك، من المرجح أن تكون أي أخطاء تعيق التقدم مشكلات معقدة لا يمكن إصلاحها أو خاصة بالجهاز. طرق الاستجابة لهذه المشكلات موثقة مسبقًا في إشعارات المنتدى الرسمية، مما يسمح بالإصلاح الذاتي. قد يتم اكتشاف أخطاء إضافية طفيفة وغير عاجلة. في مثل هذه الحالات، يُرجى استخدام لوحة الإبلاغ عن الأخطاء في المنتدى.
--
المسابقات الرسمية:
تُقام المسابقات الرسمية شهريًا، مما يسمح للمستخدمين باختبار مهاراتهم. في نهاية البطولة، سيتم مكافأة اللاعبين المُخصصين للمستخدمين المؤهلين من خلال تحديثات بناءً على أداء البطولة ونتائج الفعاليات.
1. نسبة ربح مكافآت 50%
كانت نسبة المكافآت السابقة حوالي 40% لجميع الفرق المشاركة، ولكن مع إضافة مكافآت هالو، ستتجاوز نسبة مكافأة البطولة الآن 50%. لا تعتمد هذه المكافأة على الترتيب، بل على مكافآت هالو والسحوبات. حتى إذا خرج فريق من الجولة الأولى بسجل 0-4، فسيظل بإمكانه الحصول عليها. تُقام البطولة كل خمسة أسابيع، لذا مع المشاركة المستمرة، يمكن للاعبين توقع الحصول على مكافآت مرة كل شهرين تقريبًا.
2. هل يُضعف استيفاء شرط الاشتراك البالغ 12.5 مليار وون كوري الفريق؟
عندما تصل اللعبة إلى ذروتها، تتراوح ميزانيات الفرق عادةً بين 13 مليار وون كوري و15 مليار وون كوري. يتطلب الوصول إلى شرط الاشتراك البالغ 12.5 مليار وون كوري الاستغناء عن بعض اللاعبين ذوي الرواتب العالية، مما سيُضعف الفريق بلا شك. مع ذلك، إذا حصل اللاعبون على مكافآت من خلال المشاركة في البطولات، فسيصبح اللاعبون المميزون لاعبين أساسيين فورًا، مما يمنحهم ست سنوات من الخدمة. على المدى الطويل، هذا يُعزز فريقك. علاوة على ذلك، يمكن أن تؤدي المشاركة المستمرة في البطولات إلى تعديلات دورية في الرواتب، مما يُنشئ دورة إيجابية، مثل استقطاب اللاعبين الأحرار.
3. بطولات آلية سهلة
مشاهدة البطولات والمشاركة فيها بنشاط أمر اختياري. إذا استوفيت الحد الأدنى من متطلبات المشاركة (افتتاح ميونغجيون و12.5 مليار تخفيض)، يمكنك المشاركة في البطولة بنقرة واحدة على زر "تطبيق" بعد إدخال اسم فريقك. يمكنك الاستمتاع بالمكافآت تلقائيًا عند حلول الوقت، دون الحاجة إلى القلق بشأن بقية العملية.
ملخص
بطولات وايت نايت الرسمية ليست المحتوى النهائي عالي الصعوبة الموجود في الألعاب الأخرى. بل هي فعاليات مستمرة تُقدم مكافآت، أشبه بشيكات حضور شهرية. إنها فعاليات كلاسيكية منخفضة المخاطر وعالية المكافآت ومجزية.
كوّن فريقًا قويًا، ثم شارك في البطولات (لا).
شارك في البطولات، ثم عزز فريقك (نعم).
نشجع من تردد في المشاركة لأن البطولات بدت ضخمة أو مرهقة! ----
قصة عن ١٠٠ عام من البيسبول (أرجل الأفعى):
"١٠٠ عام من البيسبول" هي لعبة محاكاة، لكنها مصممة من منظور مشجع بيسبول حقيقي. حتى مشجع البيسبول العادي لا يشاهد كل مباراة من بداية الشوط الأول إلى نهاية الشوط التاسع دون أن يفوت لحظة واحدة. البيسبول رياضة طويلة الأمد، لذا من المستحيل متابعة كل رمية وضربة في كل شوط. أحيانًا، أستمع فقط إلى الصوت أثناء القيام بأشياء أخرى، وأترك اللعبة تتدفق دون الالتفات إلى أي شيء، كما لو كانت حياتي اليومية.
مع ذلك، هذا لا يعني أنني أريد تجاهل الموسم بأكمله ثم مشاهدة النتائج عند انتهائه. البيسبول ليس هذا النوع من الرياضة. يبدو الأمر وكأنه رياضة تعتمد كليًا على البيانات، ولكن هناك عملية لإنشاء تلك البيانات والذكريات والتاريخ.
تهدف لعبة "100 عام من البيسبول" إلى أن تكون نموذجًا مصغرًا للبيسبول. جميع اللاعبين شخصيات خيالية، مجرد بيانات غير موجودة في الواقع، يصعب تحديدها بدقة. لكنني أعتقد أن حتى هذه الأشياء تنبض بالحياة عند إضافة قصة، وإضافة وقت، ودمج العملية. تُعبّر قصص هؤلاء اللاعبين عن نفسها من خلال الأرقام. هذه طريقة ممكنة فقط في البيسبول، وقد تم اختيارها لأنها لعبة بيسبول. لا توجد رياضة أخرى يمكنها التواصل مع الجماهير من خلال البيانات مثل البيسبول.
مع أن البيانات أساسية في لعبة المحاكاة هذه، إلا أننا لم نهدف إلى تحليل مُرهق، مع التركيز فقط على البيانات. دقة وعمق كل جزء من البيانات ليسا الهدف الرئيسي للعبة "بايكنيون بيسبول". أردنا التعامل مع البيانات نفسها بشكل عرضي. بدلاً من ذلك، صممناها بحيث تصبح هذه البيانات العرضية، المعززة بقوة الوقت والخبرة، لعبة تمتد لعقود، أو حتى قرون، من التاريخ. من خلال هذه القصص، غرسنا شغفًا بفريقنا ولاعبينا ودورينا.
بيسبول بايكنيون، كما يوحي اسمها، ليست لعبة تُلعب في يوم أو يومين، ولا تتطلب تركيزًا شديدًا وساعات من الوقت الثمين. تمامًا كما يوحي معنى كلمة "مئة عام"، إنها لعبة نتركها، على مدى فترة طويلة، جانبًا عندما نكون مشغولين، ثم ننساها تمامًا عندما ننسى. ثم، في يوم من الأيام، عندما نتذكرها مجددًا، نخرجها ونبدأ في اللعب ببطء. وعندما يكون لدينا وقت فراغ، نحتفظ بها بجانب مكتبنا، ونشغلها تلقائيًا، ونتصفحها من حين لآخر أثناء قيامنا بأشياء أخرى...
تمامًا مثل لعبة البيسبول المحبوبة لدينا...
أريدها أن تكون لعبة تُشعرنا بالصديق القديم.
تاريخ التحديث
30/08/2025