1+
ውርዶች
የይዘት ደረጃ አሰጣጥ
ፔጊ 3
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል

ስለዚህ ጨዋታ

አላማው ሁሉንም ካርዶች ለማስወገድ መጀመሪያ መሆን ነው።
አንድ ካርድ መጫወት የሚቻለው ከሱቱ ወይም ከዋጋው ጋር የሚዛመድ ከሆነ ብቻ ነው። ለምሳሌ፣ 10 ስፓዶች ከሆነ፣ ሌላ ስፓድ ወይም ሌላ 10 ብቻ መጫወት ይቻላል (ነገር ግን ለጃክስ እና ኤሴስ ከዚህ በታች ይመልከቱ)።
አንድ ተጫዋች ይህን ማድረግ ካልቻለ ከቁልል አንድ ካርድ ይሳሉ; ይህን ካርድ መጫወት ከቻሉ, ይህን ማድረግ ይችላሉ; ያለበለዚያ የተሳለውን ካርድ እና መዞሪያቸውን ያቆማሉ።

አንድ 2 ከተጫወተ, የሚቀጥለው ተጫዋች ሁለት ካርዶችን መሳል አለበት. ነገር ግን 2ቱን የሚገጥመው ተጫዋች ሌላ 2 ከተጫወተ የሚቀጥለው ተጫዋች 4 ካርዶችን ከፓኬጁ መውሰድ አለበት፣ እነሱም 2 ካልጫወቱ በስተቀር፣ በዚህ አጋጣሚ ቀጣዩ ተጫዋች 6 ካርዶችን ከፓኬጁ መውሰድ አለበት፣ እነሱም 2 ካልጫወቱ በስተቀር፣ በሚቀጥለው ተጫዋች ከጥቅሉ 8 ካርዶችን መውሰድ አለበት።)

የማንኛውም ልብስ ጃክ በማንኛውም ካርድ ላይ መጫወት ይችላል። ከዚያ በኋላ የሚጫወተው ተጫዋች የካርድ ልብስ ይመርጣል. የሚቀጥለው ተጫዋች ጃክ የተመረጠው ልብስ እንደነበረው ሆኖ ይጫወታል።

የማንኛውም ልብስ Ace በማንኛውም ካርድ ላይ ሊጫወት ይችላል. የሚቀጥለው ተጫዋች አራት ካርዶችን መሳል አለበት. ነገር ግን አሴን የሚገጥመው ተጫዋች ሌላ አሴን ከተጫወተ የሚቀጥለው ተጫዋች ከፓኬጁ 8 ካርዶችን መውሰድ አለበት፣ እነሱም ኤሴን ካልተጫወቱ በስተቀር፣ በዚህ አጋጣሚ ቀጣዩ ተጫዋች 12 ካርዶችን ከፓኬጁ መውሰድ አለበት፣ እነሱም Ace ካልተጫወቱ በስተቀር ቀጣዩ ተጫዋች ከጥቅሉ 16 ካርዶችን መውሰድ አለበት።)

አንድ ስምንት ከተጫወተ፣ ስምንቱን የሚመለከት ቀጣዩ ተጫዋች ሌላ ስምንት መጫወት አለበት ወይም ለአንድ ዙር ይቆማሉ።

አንድ ተጫዋች የቅጣት ካርዱን ከማስቀመጡ በፊት ወይም በትንሹ "የመጨረሻ ካርድ" ካልጠራ (በእርስዎ ነጥብ ላይ ሁለቴ መታ ያድርጉ) እና ቀጣዩ ተጫዋች ተራውን ከመጀመሩ በፊት ከተያዘ (ማለትም ከእጃቸው ላይ ካርድ ሲጫወት፣ ከመርከቧ ላይ ሲሳል ወይም የተጣለበትን ክምር ከነካ) ሁለት ካርዶችን እንደ ቅጣት መሳል አለባቸው። ተቀናቃኛችሁ "የመጨረሻው ካርድ" እንዳልተባለ ካዩ ውጤታቸውን ሁለቴ መታ ያድርጉ እና ቅጣት ካርዶችን መሳል አለባቸው።

በጀማሪ ሁነታ የተቃዋሚዎን ካርዶች፣ ቁልል እና የመርከቧን ካርዶች ማየት ይችላሉ።

ይህ መተግበሪያ ለWear OS ነው።
የተዘመነው በ
11 ሴፕቴ 2025

የውሂብ ደህንነት

ደህንነት ገንቢዎች ውሂብዎን እንዴት እንደሚሰበስቡ እና እንደሚያጋሩ ከመረዳት ይጀምራል። የውሂብ ግላዊነት እና ደህንነት ልማዶች በአጠቃቀምዎ፣ ክልልዎ እና እድሜዎ መሰረት ሊለያዩ ይችላሉ። ገንቢው ይህንን መረጃ አቅርቧል እናም በሌላ ጊዜ ሊያዘምነው ይችላል።
ምንም ውሂብ ለሶስተኛ ወገኖች አልተጋራም
ገንቢዎች ማጋራትን እንዴት እንደሚገልፁ ተጨማሪ ይወቁ
ምንም ውሂብ አልተሰበሰበም
ገንቢዎች ስብስብን እንዴት እንደሚገልፁ ተጨማሪ ይወቁ