Die kenner beheer die kolabottel en gooi die kola net reg in die waterglas, nie te veel of te min nie. As die cola wat geskink word te min is, sal die spel misluk, en hindernisse sal by die vlak gevoeg word. Die speler kan slegs die vlak suksesvol slaag deur deur die hindernisse te gaan en die waterglas te vul. Daar is hindernisse van verskillende vorms in die vlak, wat verhoed dat die kola in die waterglas gooi. Die speler moet verseker dat die kola glad in die waterglas gegooi kan word sonder om oor te loop om die wedstryd te wen! Die speler kan hindernisse dinamies genereer deur lyne te trek om te verseker dat die kola langs die voorafbepaalde roete in die waterglas gegooi kan word!
Opgedateer op
29 Sep. 2025